magazine.gif チケット駆動開発

読者の皆さまへ
推薦のことば

  • 株式会社チェンジビジョン -平鍋健児-
  • 株式会社ソニックガーデン代表取締役 -倉貫義人-

レビューアの方々
謝辞

プロローグ -チケット駆動開発はプロジェクトを元気にする-

  • チケット駆動開発との出会い
  • チケット駆動開発はXPを改善する
  • いざ実践!
  • チケット駆動開発のプロセス
  • なぜアジャイルが判るか
  • なぜ「チケット駆動開発」と呼ぶか
  • チケット駆動開発はプロジェクトを元気にする

第1部 チケット駆動開発の基本
第1章 プロジェクトの混乱から洗練へ

  • 1.1節 プロジェクトの混乱と従来の対策方法
  • 1.2節 それでもプロジェクトが混乱する理由
  • 1.3節 チケット駆動開発のビジョン
  • 1.4節 チケット駆動開発とは
  • 1.5節 チケット駆動開発は現場から始まった
  • 1.6節 ツールによる自動化・デジタル化
  • 1.7節 チケット駆動開発はどのようにプロセスを洗練するか

第2章 障害管理

  • 2.1節 障害票としてのチケットの流れ
  • 2.2節 障害報告の留意点
  • 2.3節 開発担当者の心がけ
  • 2.4節 管理者の役割
  • 2.5節 チケット駆動開発における障害管理
  • 2.6節 統計情報による管理

第3章 構成管理とツール

  • 3.1節 バージョン管理ツールの基本機能
  • 3.2節 ベースラインと変更管理
  • 3.3節 タグとブランチ
  • 3.4節 障害管理ツールとバージョン管理ツールの連携

第4章 障害管理ツールMantisの運用例

  • 4.1節 帳票が抱える障害管理の問題
  • 4.2節 Mantisの特徴
  • 4.3節 Mantisの運用サイクル
  • 4.4節 Mantisの初期設定
  • 4.5節 Mantisのチケツト
  • 4.6節 Mantisのワークフロー管理
  • 4.7節 MantisとCVS連携
  • 4.8節 Mantis のレポ一ト出力
  • 4.9節 Mantisのロードマップと変更履歴
  • 4.10節 Mantis の利点と課題

第5章 障害管理からチケット駆動開発へ

  • 5.1節 BTSからITSへ
  • 5.2節 チケット駆動開発の特徴
  • 5.3節 チケット駆動開発の意義
  • 5.4節 ソフトウェア開発の三種の神器

第2部 チケット駆動開発でプロジェクトを成功に導く
第6章 プロジェクトを成功に導くチケット駆動開発

  • 6.1節 チケット駆動開発の有利な点
  • 6.2節 チケット駆動開発はプラクティス?
  • 6.3節 チケツト駆動開発のビジヨン再び
  • 6.4節 プ口セスモデリング
  • 6.5節 プロセスをプログラムとして考える
  • 6.6節 プロセスモデリングにおけるチケット駆動開発の可能性
  • 6.7節 完全型と補完型

第7章 チケット駆動開発がもたらすアジリティの向上

  • 7.1節 チケッ卜駆動開発で気付いたアジャイル開発の仕組み
  • 7.2節 チケット駆動開発はプロセスを軽量化する
  • 7.3節 チケット駆動開発がもたらすプロセス
  • 7.4節 チケットの管理
  • 7.5節 プロセスの形式化
  • 7.6節 開発のリズム
  • 7.7節 現場力の向上
  • 7.8節 ソフトウエア開発で重要な三つのこと
  • 7.9節 チケット駆動開発における生産性、リスク、品質の考慮
  • 7.10節 チケット駆動開発で自律的な組織を目指す

第8章 アダプタブル・ウォーターフォール開発

  • 8.1節 従来法の限界とアジャイルの利点、そしてチケット駆動開発
  • 8.2節 チケット駆動でAdaptable Waterfall開発!
  • 8.3節 二つのアダプタブル・ウォーターフォール開発
  • 8.4節 チケット駆動開発とコーチング
  • 8.5節 デジタル化の効果
  • 8.6節 チケット駆動開発は従来型開発とアジャイルの隙間を埋める
  • 8.7節 ツールでできること
  • 8.8節 チケット駆動開発でプロジェクト改善!
  • 8.9節 ソフトウェア工学の課題とチケット駆動開発の可能性

第9章 アジャイルブームを超えて

  • 9.1節 不確実コーン
  • 9.2節 アジャイル開発が注目される理由
  • 9.3節 リスク低減とチケット駆動開発

第3部 チケット駆動開発による開発カの向上
第10章 チケット駆動開発の高度な運用方法

  • 10.1節 チケット駆動開発の適用範囲
  • 10.2節 チケットの粒度とチケット集計機能の関係
  • 10.3節 ワークフローの考え方
  • 10.4節 バージョンの考え方
  • 10.5節 プロジェクトの考え方
  • 10.6節 SCM連携の強化
  • 10.7節 チケット駆動開発の導入はERP導入に似ている
  • 10.8節 Application Lifecycle Management

第11章 チケット駆動開発のFAQ とアンチパターン集

  • 11.1節 チケット編
  • 11.2節 ワークフロー編
  • 11.3節 構成管理編
  • 11.4節 バージョン編
  • 11.5節 プロジェクト運営編

第12章 チケット駆動開発のテーラリング

  • 12.1節 テーラリングの対象
  • 12.2節 テーラリングの観点
  • 12.3節 テーラリング方法を考えるポイント

第4部 付録用語集

エピローグ:コミュニティがチケット駆動開発を支える
参考文献
参考リンク
索引