magazine.gifastah* professional 活用ガイド

はじめに
本書とastah*について

Case Study 01

  • ソニー株式会社 ソフトウェア設計本部

Case Study 02

  • 国立 長野工業高等専門学校

Case Study 03

  • 株式会社大和総研

Chapter 1 基本操作

  • 1-1 基本操作
  • 1-2 作図の手順

Chapter 2 マインドマップ

  • 2-1 概要
  • 2-2 図の要素
  • 2-3 便利な機能

Chapter 3 ユースケース図

  • 3-1 概要
  • 3-2 図の要素
  • 3-3 便利な機能

Chapter 4 クラス図

  • 4-1 概要
  • 4-2 図の要素

Chapter 5 オブジェクト図

  • 5-1 概要
  • 5-2 図の要素

Chapter 6 ロバストネス図

  • 6-1 概要
  • 6-2 図の要素

Chapter 7 ステートマシン図

  • 7-1 概要
  • 7-2 図の概要

Chapter 8 アクティビティ図

  • 8-1 概要
  • 8-2 図の要素
  • 8-3 便利な機能

Chapter 9 シーケンス図

  • 9-1 概要
  • 9-2 図の要素

Chapter 10 コミュニケーション図

  • 10-1 概要
  • 10-2 図の要素

Chapter 11 コンポーネント図

  • 11-1 概要
  • 11-2 図の要素

Chapter 12 配置図

  • 12-1 概要
  • 12-2 図の要素

Chapter 13 合成構造図

  • 13-1 概要
  • 13-2 図の要素

Chapter 14 フローチャート

  • 14-1 概要
  • 14-2 図の要素

Chapter 15 データフロー図(DFD)

  • 15-1 概要
  • 15-2 図の要素

Chapter 16 ER図

  • 16-1 概要
  • 16-2 図の要素
  • 16-3 役立つ操作

Chapter 17 CRUD

  • 17-1 概要
  • 17-2 図の要素

Chapter 18 要求図

  • 18-1 概要
  • 18-2 図の要素

Chapter 19 要求テーブル

  • 19-1 概要
  • 19-2 図の要素
  • 19-3 便利な機能

Chapter 20 図の連携

  • 20-1 マインドマップ
  • 20-2 ユースケース図
  • 20-3 ユースケース記述
  • 20-4 アクティビティ図
  • 20-5 ロバストネス図
  • 20-6 シーケンス図
  • 20-7 画面遷移図
  • 20-8 クラス図
  • 20-9 ER図